* 玩家人数: 4人,分成,分成两组对抗,对家为盟友。
* 游戏用牌: 两副完整的扑克牌(包括大小王),共108张。
* 游戏目标: 通过赢得牌局来获取分数,并努力升级己方的级别(从2开始,依次升至A),先打过A级的一方获胜。
* 核心概念: “庄家”与“闲家”对抗,“主牌”比“副牌”大,“甩牌”可以一次性出多张牌。
1. 抢庄: 第一局通常通过翻牌或叫分等方式随机决定首任庄家。从第二局开始,上一局的赢家(即成功保级或升级的一方)成为新的庄家。
2. 定主:
* 庄家拥有“定主”的权利。他从手牌中抽取一张自己想要的级牌(比如开局是2,那么所有花色的2都是级牌),宣布以其花色为本局的“主花色”。
* 例如,庄家亮出一张 ♥2,并说“红桃主”,那么本局所有红桃花色的牌和所有大王、小王、其他花色的2都成为“主牌”。
* 反主/加固: 在庄家定主后,其他玩家如果手中有两张相同的级牌(如两张 ♠2)或一对小王/一对大王,可以“反主”,推翻之前的主花色,以自己的花色或无主(后面会解释)为准。大王优先级最高。
1. 扣底牌: 定主完成后,庄家收取剩余的8张牌,然后挑选8张自己不需要的牌扣下,这被称为“底牌”。底牌在最后一轮(“抠底”)时才发挥作用。
2. 出牌:
* 首轮: 庄家一方先出牌,可以出任意一张牌或一个组合。
* 跟牌:
* 首家出副牌时,其他人必须跟出相同花色的副牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”),或者垫其他副牌。
* 首家出主牌时,其他人必须跟出主牌。如果没有主牌,才能垫任意副牌。
* 大小比较: 主牌 > 当前回合出的副牌。
* 赢墩: 一轮中打出最大牌的玩家,赢得这一轮的所有牌(称为“一墩”),并获得下一轮的出牌权。
1. 分数牌: 游戏中,5、10、K是分数牌。其中 5=5分,10=10分,K=10分。每局共有200分的固定分数分布在牌中。
2. 计算得分: 一轮结束后,闲家方计算他们在赢得的牌中所获得的总分。
3. 胜负判定与升级:
* 闲家得分:
* 0分(“光头”): 庄家方大胜,连升3级。
* 5-35分: 庄家方胜,升2级。
* 40-75分: 庄家方胜,升1级。
* 80-115分: 闲家方胜,上台做庄(“换庄”)。
* 120-155分: 闲家方胜,上台做庄并升1级。
* 160-195分: 闲家方胜,上台做庄并升2级。
* 200分(“打底”): 闲家方大胜,上台做庄并升3级。
* 抠底(关键规则!): 如果最后一墩牌由闲家赢得,称为“抠底”。此时要翻开庄家扣的底牌,其中的分数将翻倍计算给闲家。
* 用单张主牌抠底:底牌分数 × 2
* 用对子主牌抠底:底牌分数 × 4
* 用拖拉机抠底:底牌分数 × 8 (或更高,取决于拖拉机长度)
* 这是一种非常重要的翻盘手段!
* 级牌: 当前等级的牌。例如,你们在打5,那么所有花色的5都是级牌。级牌是主牌的一部分,且大于普通主牌。
* 主牌(由大到小):
1. 大王
2. 小王
3. 主花色级牌(如主打♠,则♠5是主级牌)
4. 其他花色级牌(如主打♠,则♥5/♦5/♣5是副级牌)
5. 主花色普通牌(A, K, Q, J, 10, 9, ... 2)
* 无主: 当有人用一对大王反主时,本局即为“无主”。此时只有大小王和所有花色的级牌是主牌,没有固定的主花色。
* 拖拉机:
* 指相邻的一对或多对主牌或同花色的副牌。
微扑克网页版入口* 例如:主牌中是 ♠KK, ♠QQ 就是一副拖拉机。副牌中 ♥JJ, ♥1010 也是拖拉机。
* 出拖拉机时,别人也必须跟出相同数量的对子或拖拉机,否则算输。
1. 定主: 你是庄家,亮出一张 ♦2,定为“方块主”。
2. 主牌构成: 所有方块牌、所有花色的2、大小王都是主牌。
3. 出牌:
* 你出一张 ♥A(副牌)。
* 你的对家跟一张 ♥K。
* 一个闲家没有红桃,出一张 ♦8(主牌)“枪毙”,赢得这一墩。
* 另一个闲家也没有红桃,垫了一张无用的 ♣3。
4. 结束与计分:
* 整局打完,闲家方一共捡到了85分(来自他们赢得的5、10、K)。
* 根据规则,80-115分,闲家方胜利,成功“上台”,下一局由他们做庄,并从3开始打。
* 如果在最后一墩,闲家用一对主牌 ♦AA 赢了,并且底牌里有20分,那么这20分会乘以4(因为是对子抠底),变成80分计入闲家总分。这样闲家的总分可能就是 85 + 80 = 165分,从而升2级。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手!“升级”的魅力在于其多变性和团队协作,多玩几次就能体会到其中的乐趣了。